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逻辑字体(LogFont)

Tags: /超级猛料/Font.字体/   Date Created:

字间距很小,我可以怎样处理?如何在WINDOWS中象在UCDOS下控制打印字体的长宽,而不受限于SIZE 的限制?

首先为了达到这个功能,可以采用Windows的逻辑字体(LogFont)可以使用 CreateFont 或

CreateFontIndirect 这两个Windows API函数来定义任何想要的字体,由于 CreateFont

所需的参数甚多通常我们使用 CreateFontIndirect 来建立所需的逻辑字体,这个API函数

在Delphi中的声明为function CreateFontIndirect(const p1: TLogFont): HFONT;

stdcall;其中只有一个参数 p1: TLogfont, 所有有关字体的参数完全通过这个TLogfont

结构来传送,Windows将根据结构中的内容创建出相应的逻辑字体,在Delphi的Windows.pas

中TLogFont是这样定义的

TLogFontA = packed record

lfHeight: Longint;

lfWidth: Longint;

lfEscapement: Longint;

lfOrientation: Longint;

lfWeight: Longint;

lfItalic: Byte;

lfUnderline: Byte;

lfStrikeOut: Byte;

lfCharSet: Byte;

lfOutPrecision: Byte;

lfClipPrecision: Byte;

lfQuality: Byte;

lfPitchAndFamily: Byte;

lfFaceName: array[0..LF_FACESIZE - 1] of AnsiChar;

end;

TLogFontW = packed record

lfHeight: Longint;

lfWidth: Longint;

lfEscapement: Longint;

lfOrientation: Longint;

lfWeight: Longint;

lfItalic: Byte;

lfUnderline: Byte;

lfStrikeOut: Byte;

lfCharSet: Byte;

lfOutPrecision: Byte;

lfClipPrecision: Byte;

lfQuality: Byte;

lfPitchAndFamily: Byte;

lfFaceName: array[0..LF_FACESIZE - 1] of WideChar;

end;

TLogFont = TLogFontA;

其中涉及到很多参数,其中

lfHeight: Longint;

指定以逻辑单位标定的字体高度,取值可为正负或零,对于需要随意定义字体高度的情况

下通常取负值,以保证获得实际尺寸的字体。

lfWidth: Longint;

用于指定字体的平均宽度,由于Windows系统下的大多数字体都是比例字体因而采用平均宽

度这个表示方法。若指定为0,则系统会自动根据适当的比例自动处理宽度。

lfEscapement: Longint;

指定输出方向与当前坐标系X轴之间的以十分之一度为单位的角度。

lfOrientation: Longint;

指定每个字符与当前坐标系X轴之间的以十分之一度为单位的角度。在Windows95中这个值

等同于lfEscpement。

lfWeight: Longint;

指定范围为从0至1000的字体加重程度,400是标准字体700为加重字体,0表示采用默认值。

lfItalic: Byte;

不为0表示采用斜体字。

lfUnderline: Byte;

不为0表示带下划线。

lfStrikeOut: Byte;

不为0表示带穿透线。

lfCharSet: Byte;

指定字体集。

lfOutPrecision: Byte;

指定输出精度。用于确定对前面一些设定值的精确程度。

lfClipPrecision: Byte;

指定裁剪精度。裁剪是Windows图形环境下的一种特殊处理,简单说就是去掉图形中落在视

图以外的部分,有助于提高图形的处理速度。

lfQuality: Byte;

指定输出质量。

lfPitchAndFamily: Byte;

指定字体的Pitch和Family。

lfFaceName: array[0..LF_FACESIZE - 1] of AnsiChar;

指定采用的字体名称。

在建立逻辑字体时,我们通常使用

lfHeight和lfWidth来确定字体的尺寸,使用lfEscapement和lfOrientation

来确定字体的输出方向,使用lfWeight, lfItalic, lfUnderline,

lfStrikeOut, 来确定字体的加重,斜体,下划线和穿透线,使用lfCharSet

来确定字体的字符集,通常采用系统默认的字符集。

对于lfOutPrecision, lfClipPrecision, lfQuality一般应用于对屏幕之外

的输出设备,通常采用默认值。采用lfPitchAndFamily来确定采用定宽或可

变字体和字体的家族。以lfFaceName来通过名称选择采用的字体。

另外应当注意在Windows环境下,每种字体具体输出为何种形式取决于很多

因素,需要对以上这些参数进行有效的组合才能达到所要的效果。